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[ Tour 12 ] Le bâtiment Taverne

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Message par Le Tavernier Sam 3 Déc - 10:16

Oyez Oyez,

Partout dans Nediaf de belles tavernes se développement. Même si les tenanciers ou parfois des clients aux profils très variés ont pu vous donner des informations, ces établissements ont un potentiel bien plus grand!

Fonction économique
Chaque Taverne peut ainsi se voir compléter d'une annexe destinée à exploiter une et une seule ressource de luxe. Chaque royaume ne peut exploiter qu'une seule ressource de luxe de chaque type, les autres sont bonnes à exporter.

L'annexe à créer ne coute rien, il suffit d'avoir une taverne et d'avoir la connaissance adéquate [ essor économique + la connaissance propre à la ressource que vous souhaitez exploiter (10-30 savoirs) ].

Une fois la connaissance acquise, vous pouvez indiquer sur quelle ressource chacune de vos tavernes se spécialise.

Exemple:
Taverne 1 de telle région A se spécialise dans l'orge
Taverne 2 de région B se spécialise dans le chêne


Plus la taverne a un niveau élevé, plus elle vous apportera un bonus important:

Exemple:
Taverne 1 apporte un bonus de céréales qui s'applique à l'ensemble du royaume
Taverne 2 apporte un bonus de bois qui s'applique à l'ensemble du royaume


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Dernière édition par Le Tavernier le Lun 19 Déc - 17:52, édité 1 fois
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Message par Le Tavernier Sam 3 Déc - 10:25

Fonction informative
A la recherche de bons renseignements?

Bébert de chez Patoche est bien sympa, mais comme il voit double en fin de soirée, ses informations sont parfois un peu différentes de la réalité.

Comme la fois ou il avait réveillé tous le village à cause d'une attaque de loups. Bon en fait le troupeau de moutons faisait juste sa transhumance mais bon dans la nuit tout ça...

Bref!

Les renseignements de meilleures qualités se paient en monnaie sonnante et trébuchante... et à partir des tavernes qui ne sont plus miteuses (donc à partir du niveau 2 " Taverne").

Plus vous aurez de tavernes et plus elles seront développées, et plus vous aurez de chances d'embaucher des informateurs/espions qui vous apporteront des informations un peu plus spécifiques.

Exemple:

soit un renseignement est déjà disponible:
un homme encapuchonné revient d'un passage dans la colonie voisine. Il vous propose une information pour 15 or sur le niveau de défense de la colonie.

soit vous pouvez demander une information:
j'offre 5 or pour une information sur les ressources possédées par le clan du Marteau Rouge


Attention, les informations ne sont pas toujours précises... et d'autres informations peuvent être communiquées sur vos royaumes!

N'oubliez pas, l'information est une des clés du pouvoir.

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Haraldaïg aime ce message

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Message par Haraldaïg Mar 6 Déc - 10:28

Salutations Tavernier.

Après quelques temps à explorer les environs, je reviens avec vous voir, tellement votre breuvage est bon, et vos assises confortables après tant de distances parcourues.

Je prends bonne note de votre proposition d'informations, ça tombe bien, j'ai une taverne que j'ai retapé pour qu'elle évite de tomber en ruine.

Je vais bientôt pouvoir produire de l'or, je serai donc plus aise pour faire jouer vos relations.

Bien à vous.

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Message par Le Tavernier Ven 9 Déc - 17:25

Je suis heureux que mes breuvages et établissements plaisent autant!

Qui n'aime pas l'or après tout? Je comprends ces hommes qui trainent dans mes tavernes à la recherche de clients.

Certains sont toutefois peu recommandables... mais ne faut il pas de tout pour faire un monde et surtout, parfois rogner sur ses principes pour construire un royaume?

Le bière-philo de la fin de semaine est ouvert sur ce thème!

Au plaisir de vous recevoir.
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Message par Haraldaïg Ven 9 Déc - 17:32

En effet, il faut de tout. Et évidemment, les repères, les habitudes, le passé, le présent et le futur de chacun ne sont qu'une vision qu'on a de son environnement ... qui sommes-nous pour juger les actes d'un autre sans en prendre le contexte dans son ensemble... ?

Bon, j'avoue qu'il ne faut parfois pas pousser mémé dans les orties. Par exemple, couper la tête d'un être pour le simple plaisir de voir un geyser de sang peut être malgré tout ... mal perçu... Twisted Evil

Sur ce, il va être temps de relever le coude, je commence à divaguer.  [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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Message par Haraldaïg Ven 9 Déc - 18:33

Je devrais bientôt pouvoir rentrer en relation avec vos mystérieux informateurs.

Vous mettez deux exemples, notamment des informations sur le clan du marteau rouge, mais puis-je en demander sur un autre clan ? Je ne peux le faire de suite, mais je fais ce qu'il faut pour trouver de l'or ! Mes plus fins limiers sont sur le chemin.
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Message par Le Tavernier Ven 9 Déc - 18:50

Vous pouvez demander les informations que vous souhaitez... sur qui vous souhaitez! Mais plus elles concernent des régions éloignées, plus elles seront chères et moins elles seront fiables.

Il se peut aussi que parfois vos informateurs ne rapportent pas grand chose.
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Message par Haraldaïg Ven 9 Déc - 18:52

En leur offrant quelques verres, les langues se délieront ... bon faut trouver le bon équilibre pour pas qu'elles s'emmêlent non plus ... Laughing
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Message par Corvinus Mar 13 Déc - 9:56

Certains sont toutefois peu recommandables... mais ne faut il pas de tout pour faire un monde et surtout, parfois rogner sur ses principes pour construire un royaume?

Le bière-philo de la fin de semaine est ouvert sur ce thème!


Je rejoins le seigneur Haraldaïg. Qui sommes nous pour juger les autres ? Un être ne peut se comprendre qu'en ayant connaissance de l'ensemble des éléments l'ayant amené là où il est ce qui est bien sur matériellement impossible. D'autant plus que nous sommes tous empreint de subjectivité.

Par ailleurs même le pire criminel ne se détermine pas juste par son ou ses crimes. C'est aussi un être vivant qui a une vie des espoirs, des sentiments. Ceci n'excusant en aucun cas les fautes soyons clair, mais on ne peut réduire quelqu'un à sa seule faute.

Ce qui nous amène à l'idée que pour réparer sa faute un être peut chercher la rédemption en faisant un mal ou un bien pour un bien supérieur. Ce qui donc n'est pas rogner sur ses principes mais au contraire laisser une chance de salut à un être peu recommandable

Plus clairement si on sort un assassin de prison et qu'on lui dit va tuer un chef barbare ennemi. Si il réussit il sauve beaucoup de vies, celles des futures victimes. Il évite une bataille avec une force armée qui aurait fait des morts etc. et en plus il rachète sa faute !
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